martes, 22 de agosto de 2017

Arquitectura de Software 1

Situación problemática
Realizar el diseño y desarrollo de un software o aplicativo de un restaurante que permite la interacción entre el servicio del restaurante y el cliente. Los clientes podrán hacer reservas o pedidos a domicilio de los alimentos que ellos seleccionen en un amplio menú disponible para ese fin, la finalidad del software es prestar un servicio extra que sea cómodo, rápido y de fácil uso,
v  Metodología de desarrollo (Cascada)
·         Investigación preliminar se debe automatizar las funciones de reservas y pedidos para hacer que el cobro y los domicilios sean más eficaces se puede reemplazar la recepcionista y sistematizar estas funciones, seguido de esto se programara una computadora en un sistema operativo libre para iniciar la sistematización del programa. Luego de la creación del sistema será necesario instalarlo en los ambientes de prueba para verificar su eficacia, luego de que el sistema funcione a perfección se realizara la documentación del mismo y se instalara en producción, luego de esto es necesario asegurar sus funcionamiento y sobre todo adaptarlo según los cambios en las normas.

v  Levantaremos información por medio de una técnica muy conocida como lo es la encuesta este método es fácil en confiable y sobre todo es económico y podríamos tener datos en concreto para iniciar la labor de desarrollo.

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